81.縫い目: カーペットの設置において、テープ、手縫いなどのさまざまな技術によって 2 枚のカーペットの端を接合することによって形成される線。
82.二次裏地:通常はラテックス接着剤を使用して、タフトカーペットの一次裏地に取り付けられた生地
83.シェーディング(またはパイル反転または透かし):パイルの配置方向のランダムな違いから生じる、同じカーペットの領域間の明らかな色の違い。繊維の切断面の光沢と側面の光沢の違いから生じます。
84.シャグ: 糸の側面が交通面を形成するようにランダムな方向に置かれた非常に長いパイルの房を特徴とするカーペットのテクスチャー
85.剪断: トリミングを参照
86.ショット:横糸を表す製織用語。生地の幅全体にわたって縦糸に対して直角に挿入される糸。織カーペットでは、パイルタフトの列ごとのよこ糸のピック数です。
87.防汚処理:カーペットのパイル繊維に低表面エネルギー特性を与えるフッ素化学仕上げの適用。油性、水性の素材による濡れを抑制し、汚れの付着を抑制します。
88.発芽:通常のパイル表面の上に長いパイルの房が出現すること。取り付け前または取り付け後にハサミでカットして取り外すことができます。
89.防汚処理:食べ物や飲み物の色による汚れを最小限に抑える化学処理。
90.静電気ショック: カーペットから人への電荷の地面への放電 (ドアノブなど)。パイル繊維に対する靴の摩擦により静電気が蓄積されますが、人間の感受性の閾値に達する前に静電気を消散させるためにさまざまな仕上げを施すことができます。
91.編み目長さ:タフトを作る糸の全長。これは、パイルの高さの 2 倍に、一次裏地の後ろにあるバックステッチを加えたものに相当します。
92.ステッチ: インチあたりのステッチ – タフトカーペットの単一タフト列の実行インチあたりの糸のタフトの数
93.ストック染色: 緩いステープルファイバーをバットで染色した後、ブレンドし、カーディングして糸に紡ぎます。
94. 縞模様: カーペットの縦方向に狭い目に見える欠陥。汚れ、色の違い(染料の濃淡)、風合いの違い(糸の撚りやかさ高)によって生じる場合があります。
95.ストライプ: より連続した縞模様
96.スタッファー: 織られたカーペットの裏糸。詰め物は通常、重量、強度、ハンドル、剛性、安定性を高めるたて糸です。
97.テクスチャ:カーペットパイルの視覚的および触覚的な表面特性(高低およびカットループパターン、糸の撚り、パイルの方向を含む)
98. 先端の定義: カーペット表面の目に見える個々の切断端
99.チップシャーリング:仕上げ工程で房状のハイループを剪断し、カット/アンカットテクスチャを作成します
100.総重量: カーペットパイル、一次および二次バッキングおよびコーティングの合計の平方メートルあたりの重量
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