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タフテッドカーペットの三次元シミュレーション原理-2

ビュー: 0     著者: サイト編集者 公開時間: 2021-08-23 起源: サイト

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タフテッドカーペットの空間構造の複雑さを考慮して、本論文では、RhinoソフトウェアによってサポートされるPythonScriptモジュールを使用して、プログラムアルゴリズムを通じてタフテッドカーペットの全体的な外観の3次元シミュレーションを実現します。 Rhino は、高精度の複雑な 3 次元の不均一有理 B スプライン (NURBUS) モデルの構築に適したモデリング ソフトウェアです。 PythonScript と組み合わせることで、アルゴリズムによる幾何モデルの生成を実現し、多数の反復的なコンピューティング タスクを自動的に実行して、シミュレーション効率を向上させることができます。

PythonScript開発環境で書かれたタフテッドカーペットの三次元シミュレーションプログラムはモジュール設計を採用しており、主にカーペットプロセスパラメータの読み取り、モデル描画、テクスチャ追加などの部分が含まれます。その中で、モデル描画プログラムは、カーペットが製織された後のループ分布の不規則性を反映して、絞られた後のカーペット ループの空間位置と角度のランダムな変化を記述します。パイル ループの表面テクスチャと照明の追加により、カーペットの外観シミュレーションがより現実的になります。本論文は最終的にタフテッドカーペットの全体的な外観シミュレーションを実現し,タフテッド織物の実現可能な三次元シミュレーションプログラムを提供した。

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