ビュー: 0 著者: サイト編集者 公開時間: 2021-08-17 起源: サイト
生地の外観シミュレーションは、生地の設計と生産にとって非常に重要であり、近年コンピュータ グラフィックスの分野で研究のホットスポットとなっています。タフトカーペットは、吊り下げ、クッション、床の敷物、その他日常生活の装飾品として使用できます。これらは広く使用されており、カーペット業界の主要な市場シェアを占めています [1]。しかし、マルチループハイタフトカーペットのループスペース構造は複雑であり、高さが異なります。さらに、カーペットの美的要件を考慮して、そのパターンの組み合わせは変更可能であるため、マルチループのハイタフトカーペットの外観のシミュレーションの難易度が大幅に増加します。カーペットの外観シミュレーションに関する国内の研究は、主に浙江大学のJingwei CAD、蘭義カーペットグループのカーペットCAD、China Dreamなどのカーペット補助設計ツールの開発に焦点を当てています[2]。上記のツールは、平面上のカーペットのパターンデザインをシミュレートすることしかできず、タフテッドカーペットの外観や構造をシミュレートする機能はありません。さらに、タフテッドカーペットの外観シミュレーションに関する一連の研究が中国で実施されているが、タフテッドカーペットの空間構造の詳細はある程度無視されており、シミュレーション効果は乏しい。外国の学者による生地シミュレーションの研究は、主にマルチストランド撚糸モデルの構築と衣類生地の現実的なシミュレーションに焦点を当てています。たとえば、Zhao et al.多繊維撚り毛糸モデルを適応的に構築する方法を提供する。シリオら。ニット生地の三次元モデルを確立しています。当時は、接触摩擦に対処するために経糸と緯糸を弾性棒モデルとして抽象化していましたが、織物とタフト織物の構造が異なるため、この方法はタフト織物のシミュレーションには適していません [3-4]。タフテッドカーペットの外観全体の 3D シミュレーションに関する研究は、海外ではほとんど発表されていません。上記の問題に基づいて,タフテッドカーペットのループの不規則な分布と複雑な構造を考慮して,本論文は基本的に設計アルゴリズムを通じてタフテッドカーペットの外観シミュレーションを実現する。その中で、パイルループの幾何学的モデルは、Bスプライン曲線フィッティングの原理を使用して確立され、パイルループの空間位置のたわみと変形が真にシミュレートされ、タフテッドカーペットの外観シミュレーションの現実感を高めます。
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