Visualizações: 0 Autor: Editor do site Horário de publicação: 14/08/2021 Origem: Site
A fim de resolver o problema de que o tapete tufado com múltiplas voltas altas e baixas com estrutura espacial complexa carece de realismo ao realizar a simulação tridimensional de sua aparência, PythonScript no ambiente Rhino foi usado para realizar a simulação tridimensional da aparência do tapete tufado. Ao segmentar a linha central do loop e a curva da seção, as coordenadas relevantes do ponto de controle foram resolvidas localmente e, em seguida, as duas foram ajustadas pela curva B-spline. Ao mesmo tempo, considerando a compressão mútua das alças do tapete, as alças foram desviadas e deformadas aleatoriamente, e o estado após a deformação das alças foi simulado por um algoritmo de projeto. Com base nisso, a textura da superfície do loop e o modelo de iluminação foram adicionados para renderizar e gerar ainda mais os resultados da simulação. Os resultados dos testes mostram que o método de simulação tridimensional de carpetes tufados usando o princípio de ajuste de curva B-spline e a plataforma Rhino-Python é viável e fácil de implementar. Em comparação com amostras reais de carpetes, ele pode simular de forma mais realista tapetes tufados com vários padrões de flores e mudanças na altura dos laços sob diferentes arranjos de fios.
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