Vues : 0 Auteur : Éditeur du site Heure de publication : 2021-09-10 Origine : Site
Parmi eux, le réglage des paramètres de processus pour les tapis touffetés comprend la hauteur des touffes, le nombre de touffes, la taille et l'échelle du tapis, ainsi que le réglage de divers motifs et matériaux de tapis, de manière à obtenir des tapis avec différents styles et apparences. Lors du dessin du modèle géométrique du cercle de poils, tous les cercles de poils sont dessinés en fonction du nombre défini de rangées et de colonnes de cercles de poils, ce qui peut répondre aux exigences de taille de tapis de n'importe quelle taille. Le mappage de texture et le réglage du matériau améliorent l'effet de simulation en mappant la texture du fil sur la surface de l'anneau de velours. Différent des études précédentes sur la simulation de tapis touffetés, le programme de simulation de l’apparence des tapis touffetés est divisé en plusieurs modules en fonction des fonctions, et la simulation de l’apparence des tapis touffetés est réalisée grâce à la coopération entre les modules. Par exemple, le sous-programme de lecture de paramètres en cours d'exécution obtient les paramètres actuels du processus de simulation de tapis, y compris les informations sur les fils, la loi d'agencement des fils et les données de motif, et les transmet au module de dessin de modèle géométrique pour achever la construction du modèle global de simulation de tapis, ce qui améliore la lisibilité et la maintenabilité du programme et rend la simulation d'apparence de tapis touffeté plus pratique. Les résultats de la simulation sont comparés aux échantillons de tapis réels, comme le montre la figure 11. En exécutant le programme, on peut constater que la simulation de la déformation par flexion des anneaux de pieux a obtenu un effet plus réel, et les résultats de la comparaison montrent pleinement la faisabilité du schéma de simulation tridimensionnelle ci-dessus de tapis touffeté.

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