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タフテッドカーペットの空間構造の複雑さを考慮して、この論文では、RhinoソフトウェアでサポートされているPythonScriptモジュールを使用して、全体の3次元シミュレーションを実現します。


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2021-08

パイルループ幾何学モデルの確立

タフテッド カーペットの外観をシミュレートするには、まずパイル ループの幾何学的モデルを正確に確立する必要があります。単一杭ループ幾何モデルの確立には、杭のフィッティングが含まれます。

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2021-08

ループ高さ 9 mm におけるループの中心線制御点の座標

コントロール ポイントの値を Rhino にインポートし、コントロール ポイント曲線の描画コマンドを使用して、図 5 に示すように、適合した 2 次 B スプライン ループの中心線を取得します。この時点で、2 次 B スプラインは

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2021-09

ループセクションのおおよその表現

実際のパイルループは複数の糸を撚って形成されており、その断面形状は中心線方向のどこにおいても同じではありません。全体として、カーペットのパイル ループは可変断面エンティティです。

04

2021-09

タフトカーペットの全体的な外観シミュレーション

タフトカーペットの製織プロセス中、タフティング、成形、接着剤の塗布、レベリングの後、相互の押し出しによりタフテッド円の間でたわみ変形が発生します[12]。この機能により、

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