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従来の2次元シミュレーションと3次元シミュレーションとの比較

ビュー: 0     著者: サイト編集者 公開時間: 2021-09-13 起源: サイト

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ループの高さや配置を変えることで、さまざまなパターン設定が可能です。図 12 に示すように、さまざまなパターンのマルチループ ハイタフテッド カーペットのシミュレーション結果を以下に示します。

従来の 2 次元シミュレーションと比較して、3 次元シミュレーション技術により、カーペットがより現実的に見えます。このうち、図 12 (a) は、フォント パターンを備えたタフト カーペットをシミュレートしています。フォントの目立つ位置のベルベットサークルの高さを他の位置よりも高く制御することで、フォントパターンを強調し、高低のベルベットサークルの遮蔽効果を形成します。実際のタフテッドカーペットの製織工程では、タフテッド針列の単針システムの伝達率を制御して糸送り量を変化させ、複数の針列モジュールを並列に組み合わせて製織することにより、対応するフォント位置でハイパイルサークルを形成し、他の位置では同じ高さを維持します。図1において、図12(b)〜(d)では、高ループと低ループを組み合わせた異なるパターンのタフトカーペットを同様の方法でシミュレーションしている。さらに,関連する国内の学者によって実施されたタフテッドカーペットの外観シミュレーションに関する以前の研究と比較して,本論文はタフテッドカーペットをシミュレーションした。

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