Visualizações: 0 Autor: Editor do site Horário de publicação: 13/09/2021 Origem: Site
Diferentes configurações de padrão podem ser obtidas alterando a altura e a disposição dos loops. Os resultados da simulação de carpete tufado de várias voltas com vários padrões estão listados abaixo, conforme mostrado na Figura 12.
Comparada com a simulação bidimensional tradicional, a tecnologia de simulação tridimensional faz com que o tapete pareça mais realista. Dentre elas, a Figura 12 (a) simula um tapete tufado com padrão de fonte. Ao controlar a altura do círculo de veludo na posição proeminente da fonte para que seja mais alta do que em outras posições, o padrão da fonte é destacado para formar o efeito de proteção dos círculos de veludo altos e baixos. No processo de tecelagem real de carpetes tufados, a taxa de transmissão de um sistema de agulha única na fileira de agulhas tufadas é controlada para alterar sua quantidade de alimentação de fio, e vários módulos de fileiras de agulhas são combinados em paralelo antes da tecelagem, de modo a formar um círculo de pêlo alto na posição de fonte correspondente e manter a mesma altura em outras posições. Na FIG. 12 (b) ~ (d), tapetes tufados com diferentes padrões combinados por laços altos e baixos são simulados pelo mesmo método. Além disso, em comparação com pesquisas anteriores sobre a simulação da aparência de carpetes tufados realizadas por estudiosos nacionais relevantes, este artigo simula o carpete tufado.

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