루프의 높이와 배열을 변경하여 다양한 패턴 설정을 얻을 수 있습니다. 다양한 패턴 패턴을 갖는 다중 루프 하이 터프트 카펫의 시뮬레이션 결과는 그림 12와 같이 아래에 나열되어 있습니다.
전통적인 2차원 시뮬레이션과 비교하여 3차원 시뮬레이션 기술은 카펫을 더욱 사실적으로 보이게 합니다. 그 중 그림 12(a)는 글꼴 패턴을 사용하여 터프트 카펫을 시뮬레이션합니다. 글꼴의 눈에 띄는 위치의 벨벳 원 높이를 다른 위치의 벨벳 원 높이보다 높게 제어하여 글꼴 패턴이 강조되어 높고 낮은 벨벳 원의 차폐 효과를 형성합니다. 터프트 카펫의 실제 직조 과정에서 터프트 바늘 열의 단일 바늘 시스템의 전달 비율을 제어하여 실 공급량을 변경하고 직조 전에 여러 바늘 열 모듈을 병렬로 결합하여 해당 글꼴 위치에서 높은 파일 원을 형성하고 다른 위치에서 동일한 높이를 유지합니다. 도에서. 그림 12(b)~(d)에서는 높은 루프와 낮은 루프로 결합된 서로 다른 패턴의 터프트 카펫을 동일한 방법으로 시뮬레이션합니다. 또한 국내 관련 학자들이 수행한 터프티드 카펫의 외관 시뮬레이션에 대한 이전 연구와 비교하여 본 논문에서는 터프티드 카펫을 시뮬레이션하였다.

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