Aufrufe: 0 Autor: Site-Editor Veröffentlichungszeit: 15.11.2022 Herkunft: Website
Die vom oberen Computer entworfene Mensch-Maschine-Schnittstelle steuert den Betriebsmodus des unteren Computersystems und ist ein wichtiger Bestandteil des Softwaredesigns. Die Schnittstelle ist mit der grafischen Designsoftware Visual C++ geschrieben.
Die Auswahl von Mustermustern, die Datenkonvertierung und -übertragung, die Auswahl von Schlingenflor- und Schnittflormustern, die Auswahl des Arbeitsmodus der Tuftingmaschine – manuell oder automatisch – und die Anzeige der Arbeitsbedingungen der Tuftingmaschine erfolgen über die Mensch-Maschine-Schnittstelle. Die Mensch-Maschine-Schnittstelle ist einfach und leicht zu erlernen, alles in Form von Dialogfeldern, die für Arbeiter und Techniker bequem zu bedienen sind.
Bei der Datenkonvertierung werden die Farbinformationen der Bitmap in die vom Steuerungssystem benötigten Binärdaten 0 und 1 umgewandelt. Das Bild enthält zwei Farben, jede Farbe stellt einen Arbeitszustand dar, eine Samtschlaufe oder einen geschnittenen Samt, und es werden verschiedene Farben verwendet. stattdessen andere Zahlen. Die Bitmap-Informationen werden durch Datenkonvertierung an den unteren Computer übertragen, und der untere Computer steuert die Beförderung des Garns gemäß den Musterinformationen und produziert so den Teppich, der den Anforderungen entspricht.
Das Kommunikationssystem ist die Lebensader, die den oberen Computer mit dem unteren Computer verbindet. Nur wenn die Kommunikationsleitung entsperrt ist, kann der normale Betrieb gewährleistet werden, die Bitmap-Daten können übertragen werden, und die Daten des unteren Computers können auch an die Schnittstelle übertragen werden, und der Betrieb der Tuftingmaschine kann korrekt angezeigt werden. Zustand. Der obere Computer überträgt die Bitmap-Steuerdaten gleichzeitig an den unteren Computer, und der untere Computer überträgt den Betriebszustand der Tuftingmaschine in Echtzeit an die obere Computerschnittstelle.
Der Host-Computer ist nach unterschiedlichen Funktionen und Strukturen in drei Teile unterteilt. Die Betriebsschnittstelle vervollständigt das Senden von Betriebsanweisungen, die Datenkonvertierung vervollständigt die Konvertierung von Bitmap-Bildern und das Kommunikationssystem stellt die Datenübertragung sicher. Die Arbeitsteilung zwischen den einzelnen Teilen ist klar und eng integriert, was den normalen Betrieb des gesamten Host-Computersystems gewährleistet.
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