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Detalhe do projeto do computador superior da máquina de tufos

Visualizações: 0     Autor: Editor do site Horário de publicação: 15/11/2022 Origem: Site

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A interface homem-máquina projetada pelo computador superior controla o modo de operação do sistema de computador inferior e é uma parte importante do design do software. A interface é escrita pelo software de design gráfico Visual C++.

A seleção de padrões de padrão, conversão e transmissão de dados, seleção de padrões de pilha em loop e pilha cortada, seleção do modo de trabalho da máquina de tufos - manual ou automático, e exibição das condições de trabalho da máquina de tufos são concluídas através da interface homem-máquina. A interface homem-máquina é simples e fácil de aprender, toda na forma de caixas de diálogo, de fácil operação para trabalhadores e técnicos.
A conversão de dados consiste em converter as informações de cores do bitmap em dados binários 0 e 1 exigidos pelo sistema de controle. A imagem contém duas cores, cada cor representa um estado de funcionamento, um laço de veludo ou um veludo cortado, e são utilizadas cores diferentes. em vez disso, números diferentes. As informações de bitmap são transmitidas ao computador inferior por meio de conversão de dados, e o computador inferior controla o transporte do fio de acordo com as informações do padrão, produzindo assim o carpete que atende aos requisitos.
O sistema de comunicação é a tábua de salvação que conecta o computador superior e o computador inferior. Somente quando a linha de comunicação é desbloqueada o trabalho normal pode ser garantido, e os dados bitmap podem ser transmitidos, e os dados do computador inferior também podem ser transmitidos para a interface, e o trabalho da máquina de tufos pode ser exibido corretamente. estado. O computador superior transmite os dados de controle de bitmap para o computador inferior de uma só vez, e o computador inferior transmitirá a condição de funcionamento da máquina de tufos para a interface do computador superior em tempo real.

O computador host é dividido em três partes de acordo com diferentes funções e estruturas. A interface de operação completa o envio de instruções de operação, a conversão de dados completa a conversão de imagens bitmap e o sistema de comunicação garante a transmissão de dados. A divisão do trabalho entre cada parte é clara e intimamente integrada, o que garante o funcionamento normal de todo o sistema informático anfitrião.

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