Visualizzazioni: 0 Autore: Editor del sito Orario di pubblicazione: 15/11/2022 Origine: Sito
L'interfaccia uomo-macchina progettata dal computer superiore controlla la modalità operativa del sistema informatico inferiore ed è una parte importante della progettazione del software. L'interfaccia è scritta dal software di progettazione grafica Visual C++.
La selezione dei modelli, la conversione e la trasmissione dei dati, la selezione dei modelli di pelo riccio e tagliato, la selezione della modalità di lavoro della macchina tufting – manuale o automatica, e la visualizzazione delle condizioni di lavoro della macchina tufting vengono completati attraverso l'interfaccia uomo-macchina. L'interfaccia uomo-macchina è semplice e facile da apprendere, il tutto sotto forma di finestre di dialogo, comode da utilizzare per lavoratori e tecnici.
La conversione dei dati consiste nel convertire le informazioni sul colore della bitmap nei dati binari 0 e 1 richiesti dal sistema di controllo. L'immagine contiene due colori, ogni colore rappresenta uno stato di lavoro, un anello di velluto o un velluto tagliato e vengono utilizzati colori diversi. numeri diversi invece. Le informazioni bitmap vengono trasmesse al computer inferiore attraverso la conversione dei dati, e il computer inferiore controlla il trasporto del filato in base alle informazioni sul modello, producendo così il tappeto che soddisfa i requisiti.
Il sistema di comunicazione è l'ancora di salvezza che collega il computer superiore e quello inferiore. Solo quando la linea di comunicazione è sbloccata è possibile garantire il normale lavoro e trasmettere i dati bitmap, trasmettere anche i dati del computer inferiore all'interfaccia e visualizzare correttamente il lavoro della macchina trapuntatrice. stato. Il computer superiore trasmette contemporaneamente i dati di controllo bitmap al computer inferiore e il computer inferiore trasmetterà le condizioni di lavoro della macchina trapuntatrice all'interfaccia del computer superiore in tempo reale.
Il computer host è diviso in tre parti in base a diverse funzioni e strutture. L'interfaccia operativa completa l'invio delle istruzioni operative, la conversione dei dati completa la conversione delle immagini bitmap e il sistema di comunicazione garantisce la trasmissione dei dati. La divisione del lavoro tra ciascuna parte è chiara e strettamente integrata, il che garantisce il normale funzionamento dell'intero sistema informatico host.
https://www.wxmatale.com/