Vistas: 0 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2022-11-15 Origen: Sitio
La interfaz hombre-máquina diseñada por la computadora superior controla el modo de operación del sistema informático inferior y es una parte importante del diseño del software. La interfaz está escrita mediante el software de diseño gráfico Visual C++.
La selección de patrones de patrones, la conversión y transmisión de datos, la selección de patrones de pelo en bucle y de pelo cortado, la selección del modo de trabajo de la máquina de mechones (manual o automática) y la visualización de las condiciones de trabajo de la máquina de mechones se completan a través de la interfaz hombre-máquina. La interfaz hombre-máquina es simple y fácil de aprender, todo en forma de cuadros de diálogo, lo cual es conveniente para que los trabajadores y técnicos lo operen.
La conversión de datos consiste en convertir la información de color del mapa de bits en datos binarios 0 y 1 requeridos por el sistema de control. La imagen contiene dos colores, cada color representa un estado de trabajo, un lazo de terciopelo o un terciopelo cortado, y se utilizan diferentes colores. números diferentes en su lugar. La información del mapa de bits se transmite a la computadora inferior mediante conversión de datos, y la computadora inferior controla el transporte del hilo de acuerdo con la información del patrón, produciendo así la alfombra que cumple con los requisitos.
El sistema de comunicación es el salvavidas que conecta la computadora superior y la computadora inferior. Solo cuando la línea de comunicación está desbloqueada se puede garantizar el trabajo normal y se pueden transmitir los datos del mapa de bits, y los datos de la computadora inferior también se pueden transmitir a la interfaz y el trabajo de la máquina de mechones se puede mostrar correctamente. estado. La computadora superior transmite los datos de control del mapa de bits a la computadora inferior al mismo tiempo, y la computadora inferior transmitirá las condiciones de funcionamiento de la máquina tufting a la interfaz de la computadora superior en tiempo real.
La computadora host se divide en tres partes según diferentes funciones y estructuras. La interfaz de operación completa el envío de instrucciones de operación, la conversión de datos completa la conversión de imágenes de mapa de bits y el sistema de comunicación garantiza la transmisión de datos. La división del trabajo entre cada parte es clara y está estrechamente integrada, lo que garantiza el funcionamiento normal de todo el sistema informático host.
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